HNEFATAFL
O Xadrez Viking! 😃
O jogo dos Nórdicos! Hnefatafl !
(Ou Hneftafl, significa: "Rei do Conselho".
Se pronuncia: Nhev-eh-HTA-full.
Sim, também fiquei na dúvida!😅)
De madeira, muito bem acabado e adaptado
(Editora Mitra está de parabéns!)
O jogo simula um assalto dentro de uma batalha de drakkar! (Aqueles barcos característicos dos Vikings!)
As peças vermelhas têm que impedir o Rei verde, saindo do centro do tabuleiro escoltado pelo seu time, de chegar até um dos quatro refúgios dos cantos do tabuleiro quadrado dividido em 11x11. Há capturas de peças quando uma peça ficar presa entre outras duas adversárias em casas ocupadas lateralmente a essa. O movimento das peças é somente ortogonal e nenhuma pode saltar sobre outra. Não há limites de números de casas a se locomover.
Guarda algumas similaridades com o nosso Xadrez, possuindo Peões e Rei, movimentos e tabuleiro parecidos, dando 'Xeque-Mate' cercando o Rei... Mas é diferente, a coisa para por aí. O Hnefatafl não é uma batalha grande entre exércitos ou reinos, e sim, uma batalha pontual de sítio!
Parece bem a lógica de guerra dos antigos povos escandinavos mesmo. Abordagem rápida, cerco, ataque e fuga!
Entretanto, o jogo tem as mesmas dinâmicas do Xadrez; jogadas alternadas, tenso, inteligente e bem tático!
Possui uma história diferente mas tão antiga quanto e foi super popular no norte, possuindo variações de regras e tabuleiro. Atualmente, tem sido resgatado e jogado como memória daqueles povos.
Então, recomendo fortemente que joguem a conheçam o Hnefatafl!
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RM.
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"Hnefatafl (pronuncia-se algo como né-fa-tá-ful e significa "Tabuleiro do Rei" ou "Tabuleiro do Punho" em nórdico antigo) é um antigo jogo de tabuleiro de estratégia assimétrica popular entre os vikings e povos do norte da Europa entre os séculos IV e XII. Conhecido popularmente como "Xadrez Viking", ele simula um cerco militar no qual um pequeno grupo de defensores tenta escoltar seu rei para fora de uma emboscada armada por um exército duas vezes maior.
Como funciona o jogo:
A versão moderna mais jogada utiliza um tabuleiro quadriculado de 11x11 casas e segue regras reconstituídas a partir de achados arqueológicos e registros históricos:
• Exércitos desiguais. Um jogador comanda os atacantes (geralmente 24 peças escuras posicionadas nas bordas) e o outro comanda os defensores (12 peças claras e 1 Rei no centro).
• Movimentação. Todas as peças, incluindo o Rei, movem-se exatamente como a torre no xadrez. Elas andam quantas casas livres quiserem em linha reta (horizontal ou vertical), sem pular outras peças e sem andar na diagonal.
• Objetivo dos Defensores. Levar o Rei até qualquer uma das quatro casas dos cantos do tabuleiro, chamadas de refúgios.
• Objetivo dos Atacantes. Capturar o Rei antes que ele consiga escapar para um dos cantos.
• Captura de soldados. Para capturar uma peça comum do oponente, você deve cercá-la em duas faces opostas (horizontalmente ou verticalmente) usando duas peças suas, formando um "sanduíche". Entrar voluntariamente entre duas peças inimigas não causa captura.
• Captura do Rei. Como o Rei é mais forte, ele só é capturado quando cercado pelos quatro lados (norte, sul, leste e oeste) por peças atacantes. Se ele estiver ao lado do trono central, três atacantes e o próprio trono bastam para prendê-lo.
• Casas restritas. Apenas o Rei pode parar na casa central (o Trono) e nas quatro casas dos cantos. Quando vazias, essas casas são consideradas hostis e podem ser usadas por qualquer jogador para ajudar a cercar e capturar peças inimigas"
Fonte: Google
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