segunda-feira, 11 de dezembro de 2023

Eles Não Usam Black-Tie Roteiro Livro






 














Eles Não Usam Black-Tie


Gianfrancesco Guarnieri


Ed.Civilização Brasileira

Río de Janeiro, 2008


Roteiro publicado da peça teatral e filme.

Acho super interessante quando são publicados em livros os roteiros de filmes e peças! Podemos perceber o que está no papel, o que foi pensado, e comparar com o que foi representado. Numa dessas é que descobri os palavrões do cinema nacional... Ao contrário do que se criticava no Brasil, que diziam serem "erros técnicos" sua presença, eles sempre estiveram lá, desde os roteiros!

Presente de fim de ano da escola.


😉📚🎬


RM.


#cinemanqcional

#elesnaousamblacktie 

#gianfrancescoguarnieri

domingo, 10 de dezembro de 2023

Engenheiros do Hawaii - Gessinger Licks e Maltz Álbum+30Anos:1992-2023!

 



















Engenheiros do Hawaii - Gessinger Licks & Maltz

Álbum+30Anos:1992-2023 !!!

E completou já mais de trinta anos do último projeto álbum de estúdio da banda Engenheiros do Hawaii com a formação conhecida!

O final de uma era para o nome da banda. Foi o último álbum de inéditas com a formação clássica mais  duradoura de seus componentes e que os elevou a condição de uma das maiores do cenário Rock Pop da música brasileira! Humberto Gessinger, vocalista e baixista, Augusto Licks, guitarrista e Carlos Maltz, baterista, o Power Trio de Porto Alegre mais famoso do Rio Grande do Sul desde A Revolta Dos Dândis, álbum de 1986, se despedia com o GLM (como ficou conhecido pelos fãs!).

O álbum contém as famosas faixas: "Ninguém=Ninguém", "Parabólica", "Até Quando Você Vai Ficar?", "Chuva de Containers" e outras. Marcou o início do desentendimento entre si de seus integrantes e o fim de uma determinada estética e sonoridade. Desde a década anterior a banda vinha sem interrupção de trabalhos consagrados, ano a ano de sucessos de vendas, público e crítica, com álbuns como: O Papa É Pop, Ouça O Que Eu Digo Não Ouça Ninguém, Alívio Imediato, Várias Variáveis, além da primeira já citada acima! Nesses, continham hits como "Infinita Highway", "Refrão de Bolero", "Exército de um Homem Só", "Pra Ser Sincero", "Nau à Deriva", "Piano Bar", "Terra de Gigantes", "Somos Quem Podemos Ser", etc. Foi uma época muito rica musicalmente que até hoje, deixou saudades entre sua base de fãs (inclusive, para muitos, a banda realmente encerrou alí, as outras fases e tudo que viria depois seriam outra coisa!).

Eu, particularmente, não o escutei muito na época. Lembro dele como CD (já tinha começado a transição do LP para o CD) e ainda estava muito preso ao LP anterior do Papa É Pop que escutei muito de um amigo que o deixou lá em casa. Quando veio a rádio tocando "Parabólica" é que fui procurar saber em qual disco deles estava a música e lembro que só uma prima tinha o CD Eng'os do Hawaii GLM! Achei diferente a capa com as cores (aquele fundo azul piscina com amarelo nas letras! Uma coisa meio UE? rsrs) e o logo redondo com as iniciais deles estilizadas (como até hoje acho! Muito diferente de tudo deles, exceto pela forma em engrenagem!), chamou minha atenção, mas era também a época do Grunge e aquele apelo Pop me passou meio batido, já demodé...

Hoje, o reescutando, vejo como ele é bom! Como a banda ainda tinha vigor, mesmo que naqueles tempos assim não parecendo. Menos guitarras, mais o teclado de Gessinger... o som tomava outra direção. Eles soavam desgastados depois da explosão do sucesso anterior, mas ainda eram o Engenheiros do Hawaii. Depois disso, vem o Humberto Gessinger Trio e depois uma nova fase em quinteto até com a participação do Fernando Deluqui do RPM fazendo parte no álbum seguinte de inéditas: Simples de Coração.

... é, talvez os fãs estejam certos ...

GLM rules!

😉

RM.


...


Sobre:

"Gessinger, Licks & Maltz é o sexto álbum de estúdio da banda brasileira de rock Engenheiros do Hawaii. O disco foi gravado em agosto e setembro de 1992, nos estúdios BMG, no Rio de Janeiro, e foi lançado em outubro do mesmo ano pela gravadora BMG, através do selo RCA-Victor. O terceiro disco autoproduzido pelo próprio grupo é marcado pelo domínio dos teclados de Humberto Gessinger na sonoridade do grupo. Assim, embora os outros membros contassem com bastante liberdade em estúdio para criar os arranjos de seus instrumentos, o espaço ocupado pelos teclados deixava muito pouco a ser feito, especialmente pelo guitarrista, Augusto Licks. Este álbum é, desse modo, representativo do momento introspectivo e egocêntrico vivido pelo cantor e compositor, o que fica claro pelo reduzido número de parcerias nas composições e pelas letras carregadas de experiências pessoais. Ainda, o trabalho parecia apontar para uma espécie de "beco sem saída", já que a crítica especializada era unânime em apontar que a banda se repetia."

Lançamento:

outubro de 1992

Gravação:

Agosto e setembro de 1992

Estúdio(s):

Estúdios BMG, no Rio de Janeiro

Gênero(s):

Rock Pop rock Rock gaúcho Milonga Rock progressivo Balada

Duração:

51:36

Idioma(s):

Português

Formato(s):

CD LP K7

Gravadora(s):

BMG, através do selo RCA-Victor

Produção:

Engenheiros do Hawaii

Certificação:

 Ouro - Pro-Música


...


Engenheiros do Hawaii - Gessinger, Licks & Maltz (1992)


1. "Ninguém = Ninguém"

2. "Até Quando Você Vai Ficar?"

3. "Pampa no Walkman"

4. "Túnel do Tempo"

5. "Chuva de Containers"

6. "Pose (Anos 90)"

7. "No Inverno Fica Tarde + Cedo"

8. "Canibal Vegetariano Devora Planta Carnívora" 

9. "Parabólica" 

10. "A Conquista do Espelho" 

11. "Problemas... Sempre Existiram"

12. "A Conquista do Espaço"


Fonte:

https://pt.m.wikipedia.org/wiki

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Gessinger,_Licks_%26_Maltz


sábado, 9 de dezembro de 2023

T.E.G. plan Táctico y Estratégico de la Guerra

 



























🇦🇷 "T.E.G." o WAR/Risk dos Argentinos! 🇦🇷

Nooossa...

E eu que descobri recentemente que nossos hermanos argentinos também criaram sua própria versão do Risk! 😀🎲

Se chama TEG e é uma abreviação retirada de: "Plan Táctico y Estratégico de la Guerra".

Ele segue a mesma lógica do WAR, é um jogo de guerra mundial, com os exércitos em peças plásticas, cartas objetivos e de territórios (chamados  países), dados para os ataques e defesas e tudo mais... só que pelo que li na descrição de quem o conheceu, ele é um pouco mais... complexo!

Achei meio confuso, mais "poluído", "barroco", uma mistura de Risk e suas vários versões com a base de regras do nosso WAR.

Ao que parece a qualidade das peças e materiais  são inferiores aos nossos jogos daqui, e o mapa mundi é estranhamente desenhado,   impreciso, lembrando aqueles mapas e cartografias antigas da época histórica das Grandes Navegações. Nele, muitas mecânicas são trabalhadas concomitantemente, como; Controle de Área, Bloqueio, Alocação, Gestão de Mão, Rolagem de Dados, Negociação... Assim como os elementos; cartas objetivos diferentes, objetivo em comum para todos os jogadores existindo mesmo com as cartas objetivos individuais, alianças (só que formais, pelas regras, três tipos ao todo, não apenas de boca), mais territórios (50 no tradicional, até mais em outras edições. 30 para conquista mínima de vitória), cartas de situação, territórios com mísseis e alcance destrutivo variável de tropas (TEG La Revancha), territórios a conquistar e medidas diferentes pra quantidade de jogadores participando (TEG Junior), fronteiras que podem atacar e outras que não dependendo de normas internacionais (TEG II), enfim... Ele é meio estranho! 😅🫣

É produzido desde 1976 pela empresa "Grow" de lá, a "Yetem", que assim como no Brasil, o lançou em várias edições diferentes ao longo do tempo em intervalos mais ou menos coincidentes com o WAR daqui. Já teve edição especial, de continuação, edições temáticas (De Los Negócios e Independência), digital (aplicativo móvel), cartas...

...Assim... Como nunca o joguei, não sei dizer se é bom ou ruim, melhor ou pior, mais demorado ou mais dinâmico que o nosso WAR... Não parece ser com essa quantidade maior de camadas de regras, mas sei lá... Pode ser, sim... Ele me lembra visualmente os wargames do passado, dos anos 30, retrô, com fichas no lugar de miniaturas e material simples mas cheio de regras, variantes e exceções nelas... Bem a cara da Argentina, né? "Vintage", "Psi" (lotado de questões internas!), "acumulativo", "voltada pra si mesmo" (restrito até na hora de brincar de guerra! Kkkk), de "visão particular do tema" e "aguerrido"! 

Então, TEG... À La Guerra!

😆✊🏻

RM


...


Alguns trechos da reportagem do blog Átomo:

"TEG

Hoje o assunto no átomo é mais uma vez War. Ou quase. Porque existe um jogo argentino muito parecido, que eu descobri sem querer, e sobre o qual eu já venho pensando em falar há um tempo. Quando escrevi o post anterior, pensei até em colocá-lo junto com War II e War Cards, mas a seção sobre ele acabou ficando muito comprida, e eu achei que seria melhor fazer um post em separado. Com isso, hoje é dia de TEG no átomo!

TEG - Plan Táctico y Estratégico de la Guerra é a versão argentina de War - vejam bem, de War, não de Risk: por mais que os argentinos digam que ele é "baseado em Risk", e que haja na Argentina uma discussão sobre se TEG é plágio de Risk ou não, as regras de TEG são quase idênticas às de War, o que torna muito difícil acreditar que eles pegaram as regras do Risk e mudaram exatamente as mesmas coisas por pura coincidência. Eu descobri o TEG numa loja de brinquedos quando viajei pela primeira vez para a Argentina, em 2011; minha esposa comentou que o tabuleiro era muito feio, eu não tinha pretensão de comprar um jogo argentino, e larguei pra lá. Quando estava procurando um terceiro jogo para fechar o post anterior sobre War, porém, me lembrei dele, decidi pesquisar, e descobri que TEG também tem outras versões, o que acabou me convencendo a escrever sobre ele.

Lançado em 1976 pela Yetem, TEG, como foi dito, possui regras quase idênticas às de War. As mais notáveis diferenças são o nome e a disposição de alguns territórios, e o fato de que as cores dos exércitos disponíveis para os jogadores são amarelo, azul, vermelho, verde, preto e rosa, ao invés de branco. A qualidade dos componentes, entretanto, é bem inferior à de War, sendo semelhante à dos daqueles jogos que aqui no Brasil são baratinhos e vendem em papelarias; os exércitos, por exemplo, vêm em caixinhas de papel e são compostos por fichas, daquelas redondas e finas, tipo as usadas em jogos de bingo e roleta, ao invés de pastilhas, só existindo fichas de um único tamanho, cada uma representando um exército - em compensação, cada jogador tem 100 fichas, ou seja, 100 exércitos. Os dados, apesar de grandes, são todos brancos, do tipo comum, sem diferença entre os do ataque e os da defesa. Mas o pior, na minha opinião, são as cartas: feitas de papel comum, também na cor branca e impressas em preto e branco, tanto as de objetivo quanto as de território, elas não possuem nada no verso, e vêm em uma folha inteira, sendo necessário destacá-las antes de jogar pela primeira vez, o que faz com que elas fiquem com aquelas "bolinhas" de papel nas bordas. As cartas de objetivo possuem apenas o texto e uma rosa dos ventos, enquanto as de território possuem apenas o nome do território, sem seu contorno, e uma figura que pode ser um canhão, caravela ou balão, usada para formar os grupos de 3 na hora das trocas.

Outra questão na qual TEG é inferior a War é que o mapa do tabuleiro, vamos ser francos, é bem feinho - os continentes são estilizados, e a África é totalmente deformada. TEG tem os mesmos 6 continentes, mas 8 territórios a mais que War, totalizando 50: América del Norte (laranja, 10 territórios - México, California, Nueva York, Terranova, Labrador, Canadá, Oregon, Yukón, Alaska, Groenlandia), América del Sur (verde claro, 6 - Brasil, Argentina, Uruguay, Chile, Colombia, Perú), Europa (roxo, 9 - Islandia, Gran Bretaña, Suecia, Rusia, España, Francia, Alemania, Italia, Polonia), África (amarelo, 6 - Sahara, Egipto, Etiopia, Zaire, Madagascar, Sudáfrica), Asia (verde escuro, 15 - Aral, Tartaria, Taymir, Kamtchatka, Siberia, Irán, Mongolia, Gobi, China, India, Japón, Malasia, Turquía, Israel, Arabia) e Oceanía (azul, 4 - Borneo, Sumatra, Java, Australia). Também vale dizer que a fonte usada no mapa é bastante estilizada, com todos os U sendo V, todos os N sendo ao contrário (И) e os pingos dos Is sendo enormes; apesar de isso não ter nenhuma influência no jogo, no Oceano Atlântico tem escrito "Mar del Norte", e, no Pacífico, "Mar del Zur".

Além de seus objetivos secretos, que devem cumprir para ganhar o jogo, todos os jogadores possuem um objetivo comum: conquistar 30 territórios (ou seja, 60% do total); em outras palavras, um jogador que possui exércitos em 30 territórios ganha o jogo, mesmo que sua carta de objetivo dissesse algo completamente diferente. Por causa disso, não é possível um jogador ganhar o jogo porque eliminou todos os outros e conquistou todos os territórios, já que, assim que conquistar o trigésimo, já terá cumprido o objetivo comum. As regras também preveem que, se um jogador tinha por objetivo destruir completamente um exército de uma determinada cor, e outro jogador o fez, ele passa a ter como objetivo conquistar 30 territórios. Curiosamente, as regras não dizem que os objetivos referentes às cores que não estão sendo usadas (em uma partida com menos de 6 jogadores) sejam removidos antes da distribuição, e sim que, caso um jogador receba um desses objetivos, seu objetivo passa a ser automaticamente destruir completamente os exércitos do jogador à sua direita.

Outra regra diferente diz respeito à troca de cartas por exércitos. Assim como em War, o número de exércitos que cada jogador recebe depende de quantas trocas ele já efetuou; a partir da terceira troca, porém, para ganhar uma carta de território, um jogador precisa ter conquistado pelo menos dois territórios na mesma rodada. As regras de TEG preveem que a troca pode ser feita antes de o jogador fazer seu primeiro ataque daquela rodada (troca ofensiva) ou após realizar seu último ataque, antes de remanejar seus exércitos (troca defensiva); exércitos obtidos com uma troca defensiva devem obrigatoriamente ser colocados no último território que o jogador conquistou. A troca defensiva só pode ser feita se o jogador conquistou pelo menos um território, mas nada impede o jogador de fazer uma troca ofensiva e não atacar ninguém, partindo direto para o remanejamento.

Uma coisa curiosa é que o manual de TEG traz regras para pactos: os jogadores podem propor um pacto de não-agressão entre dois territórios vizinhos, com um não podendo atacar o outro; um pacto de não-agressão continental, com o qual dois jogadores concordam em um não atacar os territórios do outro dentro de um continente qualquer; e o mais curioso, o pacto de declaração de zona internacional. Para firmar esse pacto, é preciso que dois jogadores tenham territórios que façam fronteiras com um terceiro, que será declarado zona internacional. Após essa declaração, os jogadores se alternarão no controle desse território, da seguinte forma: se o território é controlado pelo jogador A, o jogador B o ataca, o conquista, e deixa apenas um exército lá, para que o jogador A o ataque e o conquiste, deixando apenas um exército lá, e assim sucessivamente - isso garante que tanto o jogador A quanto o jogador B conquistem pelo menos um território a cada rodada. Segundo o manual, todos os pactos entre jogadores devem ser públicos, sem cláusulas secretas, e qualquer jogador tem o direito de perguntar, a qualquer momento, quais pactos estão em vigor. Um jogador pode decidir acabar com um pacto a qualquer momento, mas deverá esperar o outro jogar na mesma rodada caso ele ainda não o tenha feito."


Fontes:

Minha fonte de consulta foi o blog Átomo:

https://atomo.blogspot.com/

https://atomo.blogspot.com/2023/07/teg.html?m=1

Site Oficial Yetem: www.yetem.com

Site TEG: https://yetem.com/juegos/t-e-g-tradicional/


#teg

#tegyetem

#tegplantacticoyestrategicodelaguerra


sexta-feira, 8 de dezembro de 2023

Snake Eyes GIJOE Verdadeira Identidade







 












Snake Eyes

GIJOE 

Verdadeira Identidade!


Caaaara... 


E eu que só descobri a verdadeira identidade do Snake Eyes dos GIJOE só agora! Depois de +30 anos fã da franquia... Só hoje que descobri que ele na verdade é ocidental, com olhos azuis e... loiro !!! 😅

Tem o rosto deformado com cicatrizes (pela mesma razão que o deixou mudo) e é feião... Parece até vilão! 😆

Tá explicado porque a Scarlett dava perdido nele direto... kkkk😆

... Agora então pensa bem; isso muda tudo sobre ele até hoje conhecido. Storm Shadow tinha razão! Ele não era realmente Arashikage, nem mesmo japonês, oriental ou qualquer coisa parecida para comandar o Clã... Ele é só um bastardo na família mesmo! Kkkk😆

Por isso que está para o lado dos GI Joes... Ele nunca foi de lá, asiático como mostra no filme (lembrando que o personagem é criação de Larry Hama que trabalhava na Marvel Comics e assinava os roteiros das HQs GIJOES, logo, sua versão tem mais peso, é a ideia original!). Lutou no Vietnã ao lado do Stalker e Storm Shadow pelo Vietnã do Sul, mas na real, era o Storm Shadow quem lutava por uma causa que não era sua! (O que, provavelmente, explica seu comportamento nem sempre pró-ianque, e indisciplinado perante os companheiros Stalker e Snake Eyes). O Snake Eyes mesmo, então, nunca foi realmente herói, ele só lutou sempre pelo lado e interesses americanos! 

Eu sempre achei que ele era um japonês ou descendente, enfim.., e que não concordava com a política de seu próprio povo, tendo debandando pro lado americano em nome dos valores ocidentais de liberdade, justiça, igualdade, etc.. Não! Ele só fazia o que já era esperado dele! Isso muda sobre o personagem, que quando apareceu, haviam dúvidas de que lado estava, pois afinal era um ninja de um grupo mestre nas artes marciais orientais.

Nunca mais compro um boneco dele, depois de saber disso... Kkkk 😏😄🥷🏻

RM.


...


Nas imagens: Snake Eyes com o famoso visual de máscara, seu boneco Action Figure (lançado pela Hasbro) e acima sem máscara como nas Histórias em Quadrinhos da Marvel Comics.


#gijoe

#snakeeyes

#snakeeyesorigins

quinta-feira, 7 de dezembro de 2023

Capa de TDK levanta polêmica 37 anos depois entre fãs



 
















"Capa de TDK levanta polêmica 37 anos depois entre fãs!"

Batman The Dark Knight Returns

Entendo que quando ele desenhou a capa lá nos anos 80, estava provavelmente pensando em termos comerciais, gráficos, industriais da época, onde em uma capa de revista o personagem e seu logotipo são estampados de frente, legíveis e tudo mais como em qualquer outro produto...

Porém, Cavaleiro das Trevas é um daqueles exemplos singulares, onde a Arte extrapola o seu meio e uma determinada função a que se destinava originalmente.

Todo meio de criação passar por isso. Acontece na História com vários outros exemplos (afinal, a Pietá de Michelangelo originalmente era só pra ser mais uma obra de fé, assim como a Monalisa de DaVinci um retrato pessoal, e ambas já duram 500 anos!) e também aconteceu com os Quadrinhos.

Logo, entendendo isso, você é capaz de compreender então que o personagem ao ser escolhido representado em silhueta escura, tendo um fundo vazio atrás composto apenas pela luminosidade de menos de um segundo de duração de um poderoso raio, vai aceitar que ele está "furtivo", "fugidio", "impossível", no "espaço entre o real e o imaginário" , "para não ser visto", pois na "verdade", ele está ... 

De costas !

😏

RM.

...

Sobre:

"A capa de O Cavaleiro das Trevas de Frank Miller é um clássico absoluto na mitologia do Morcego que já foi homenageado diversas vezes em diferentes mídias. A arte original chegou a ser vendida por 2.400.00 dólares, mas parece que um detalhe inesperado acabou levantando a discussão entre os fãs de quadrinhos. O motivo? Batman não está de costas nesta capa, mas de frente.

Mas como assim? Bem, provavelmente você lembra da adaptação de Zack Snyder que fez uma singela homenagem ao artista em Batman v Superman: A Origem da Justiça. Pois é, acredite ou não, isso aqui está errado:

E eu não estou nem falando da abordagem dele sobre o Batman ou coisa do tipo. É mais uma questão de perspectiva. Bem, tivemos outras homenagens em capas de quadrinhos da Marvel, mas parece que algumas acertaram, enquanto outras não:

Ainda não entendeu? Bem, veja o rascunho original da arte de Frank Miller"

Fonte: O Vicio 

https://ovicio.com.br/capa-classica-de-frank-miller-desperta-discussoes-entre-fas-de-quadrinhos-depois-de-37-anos/amp/

quarta-feira, 29 de novembro de 2023

Rascunhando as Três Graças




























 Rascunho


Rabiscando para não enferrujar...

"Está difícil sair as 3 Graças aí Rafael?!" Kkkk😂

Nossa, tinha perdido a noção de como é difícil desenhar o corpo feminino.


Do original em pedra:

"As 3 graças com a flecha de Cupido e Cupido com a lira"

Bertel Thorvaldsen,1842


RM.


✍🏼


#roughs

#croquis

#esboços

terça-feira, 28 de novembro de 2023

Tears For Fears - The Hurting (1983)

 















Tears For Fears 


"The Hurting"


40 Anos: 1983-2023!



Esse ano completou quarenta anos que a banda Tears For Fears despontou da Inglaterra para o cenário mundial com esse álbum!

Era o início de uma carreira de sucesso, principalmente nos anos oitenta até início dos noventa com a primeira separação.

Ainda de sonoridade bem ao estilo New Wave daqueles anos iniciais da década de 80, cheia de sintetizadores e guitarras, o álbum trazia uma forte pegada conceitual. A dupla de Curt Smith e Roland Orzabal ainda não havia se destacado tanto. Somente Smith cantava nas canções de maior influência e eles eram em quatro membros. (Irônico pensar como essa ordem mudaria drasticamente depois, a ponto de Orzabal seguir em frente sem Smith e voltarem só agora recente!)

As letras falavam de relacionamentos e amores mas também de abusos, conflitos emocionais, dificuldades e infância perdida (muito por causa do próprio Orzabal e sua sofrida biografia de infância complicada). O próprio nome da banda já fazia referência a conceitos psicanalíticos; "Tears For Fears" é o nome de um método terapêutico do psicanalista Arthur Janov no qual a banda na época estava interessada. No álbum seguinte, o famoso Songs From The Big Chair, novamente essa vertente continuaria e com muito mais sucesso.

De cara, três singles emplacaram; "Mad World", "Change" e a badalada nas rádios; "Pale Shelter"!

Até hoje, para muitos fãs New Wave e de bandas conceituais como The Smiths, é considerado o melhor trabalho deles. Ainda sem a influência "Pop Rock College" que viria definir seu som e ficarem famosos nos anos seguintes.

Eu, particularmente, tenho poucas memórias desse álbum. Comecei a escutá-lo e a banda, do posterior em diante, mas compreendo sua importância.

Parabéns ao Tears For Fears! Uma rica carreira de 40 anos não é pra qualquer um!

☺️

RM.


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Sobre:

"The Hurting é o álbum de estreia da banda Tears for Fears, lançado em 7 de março de 1983. O álbum alcançou 1º lugar nas paradas musicais do Reino Unido e foi certificado com disco de ouro após três semanas de seu lançamento, além de ter alcançado o status de disco de platina em janeiro de 1985.

O álbum contém os três primeiros singles de maior sucesso da banda - "Mad World", "Change" e "Pale Shelter" - e todos alcançaram Top 5 no Reino Unido. Ele também conta com uma nova versão do primeiro single da banda, "Suffer the Children", que foi originalmente lançado em 1981.

Para este disco, o tecladista Ian Stanley e o baterista Manny Elias foram integrados à banda. O álbum tem uma sonoridade extremamente eletrônica com canções baseadas em guitarras e sintetizadores, e contém letras que remetem à triste e amarga infância de Orzabal. Este álbum é considerado o mais conceitual da banda, pela sua referência ao sofrimento emocional e à terapia do "grito primal", desenvolvida pelo psicanalista Arthur Janov. O álbum foi número 1 em vendas no Reino Unido e atingiu o Top 40 em vários países, tornando "Mad World", "Pale Shelter" e "Change" hits no mundo inteiro.

No final de 1983 é lançado o single "The Way You Are", mantendo a fama da banda enquanto trabalhava no segundo álbum. Este single atingiu o Top 30 no Reino Unido e foi a última imersão do grupo na sonoridade new wave com sintetizadores. Em notas de lado-b de "Saturnine Martial & Lunatic" eles registraram que este single foi uma despedida da abordagem musical anterior do Tears for Fears.

O álbum foi remasterizado e relançado em 1999, e foram incluídos 4 remixes como faixas bônus e um extenso livreto que descrevia todo o processo de gravação do CD.

Uma edição comemorativa do 30º aniversário foi lançada em 21 de outubro de 2013."

Fonte: Wikipedia

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/The_Hurting


...


Tears For Fears - The Hurting (1983)


"The Hurting"


"Mad World"


"Pale Shelter"


"Ideas As Opiates"


"Memories Fade"


"Suffer the Children"


"Watch Me Bleed"


"Change"


"The Prisoner"


"Start of the Breakdown"



segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Brinquedos Gulliver Vai a Leilão


















"Gulliver, tradicional fábrica de brinquedos de São Caetano, vai a leilão!"

Notícia triste...

...Aaah tadinha da Gulliver...

Grande empresa! Marcou a minha e muitas gerações.. 

Com seus clássicos jogos Xadrez e Damas, Ludo, Roleta, Futebol de Botão, Cartas e as miniaturas Forte Apache, Soldadinhos da Segunda Guerra, Heróis da TV Marvel-DC, Fazendinha e tantos outros. Sempre com uma proposta voltada mais para primeira infância, de brinquedos simples porém de maior apelo emocional e fantasia. 

A Gulliver nesses seus 60 anos já foi chamada Casablanca (antes do famoso incêndio que destruiu a fábrica no final dos anos 60), e reza a lenda que foi fundada por fabricante espanhol de brinquedos que a presidiu até seu falecimento nessa mesma época. Com seu icônico logo com o personagem da literatura de Jonathan Swift, "Viagens de Gulliver", estampado, tinha como ideal levar alegria para as crianças com brinquedos acessíveis e interessantes. 

As crianças, como eu, já sabíamos o que esperar; brincadeira fácil! Nada realmente muito inusitado e sofisticado (nada de complexo, de  montar, colecionar em grandes volumes ou eletrônicos, por exemplo, como as concorrentes como a Estrela faziam!). A idéia era se divertir e estimular a criatividade e imaginação o máximo possível com menos... mas o brinquedo sempre presente!

Lembro que alguns anos atrás, peguei seu relançamento do Forte Apache e outras miniaturas. Além, de ainda ter uma outra coisa antiga deles em casa. Acho agora até que fiz bem, ela fechando as portas. Bem que desconfiei que algo não ia bem, a qualidade do plástico e materiais já não eram as mesmas da infância, e uma coisa que a marca sempre presou foi pela qualidade dos materiais, não importando se eram feitos para um brinquedo simples ou não!

...Que pena... 

Vai deixar saudades em quem a viu no auje e brincou com seus produtos!

Espero que quem for comprar, leve em consideração a história da marca.

😔

RM.


...


Sobre:

"💰 A Brinquedos Gulliver, de São Caetano está sendo leiloada, com lance mínimo de R$ 74.777.511. A empresa tem seis décadas e, ao longo de sua história, produziu brinquedos icônicos, como o Forte Apache, personagens como Batman e Robin, Super-Homem, Mulher-Maravilha, Homem-Aranha, Hulk, Capitão América, Homem de Ferro, além do boneco do jogador Neymar. Em 2017, já com problemas financeiros, a fábrica havia entrado com pedido de recuperação judicial. 

➡ O edital do leilão está no site da Leje (Leilão Virtual Eletrônico) e descreve os dois terrenos da tradicional empresa que estão a venda da seguinte forma: “Imovel I, lote de terreno urbano, em esquina, com área de 4.413,97 m² e área edificada de 8.687,00 m², em dois pavimentos. Imovel II, lote de terreno urbano com área de 2.864,00 m² e área edificada de 2,864,00 m²”."

Fonte: Diário do Grande ABC

https://www.dgabc.com.br/Noticia/4076077/brinquedos-gulliver-de-sao-caetano-vai-a-leilao


#dgabc

#grandeabc 

#saocaetano 

#GulliverBrinquedos

sábado, 25 de novembro de 2023

Halloween Projeto Escolar

































 















Cartazes de Halloween 2023

...E agora o Halloween, atrasado rsrs...


Aula de Artes

EM. 25 de Abril

7°CRE SME/RJ


RM 


#halloween

#halloweenescola 

#halloweencomosespecial

domingo, 19 de novembro de 2023

Alexandre,O Grande


 











Alexandre Magno 

"Meu filho consiga para ti outro Reino, pois o que deixo é pequeno demais para ti."


Rei Filipe II da Macedônia 


Alexandre Magno ou mais conhecido como  Alexandre O Grande,foi um dos maiores e  melhores generais da antiguidade.Filho do rei macedônio Filipe II com a rainha Olympia de Epiro,ele nasceu no ano de 356 A.C em Pela,capital da Macedônia,cresceu em um ambiente totalmente militar,em uma época onde muitas guerras eram travadas entre os reinos gregos e macedônios e sem contar com as temidas invasões do poderoso Império Persa comandadas pelo rei Dário III.

Na adolescente, por volta dos seus 14,15,16 anos,seu pai chamou o filósofo Aristóteles para ensinar Alexandre os desígnios da vida, como matemática, astronomia,filosofia e escrita,algo que ele levou esses aprendizados até o fim da sua vida. 

No ano de 336 A.C o rei Filipe II foi assassinado por um de seus guardas costas e Alexandre no auge dos seus 20 anos foi coroado rei da Macedônia.Seu pai antes de morrer,tinha em mente a conquista do Império Persa,algo que agora quem iria conquistar seria Alexandre,e então ele reuniu todas as cidades estados gregas(com exceção de Esparta)em torno desse objetivo.

Por volta do ano de 334 A.C Alexandre e seu exército de 30 mil homens cruzaram o Helisponto na Ásia Menor(atual Istambul) onde travaram a primeira batalha contra os Persas. A Batalha de Granico foi algo onde a superioridade dos Persas era considerável (em torno de uns 50 mil homens)  porém como Alexandre era um gênio militar ele conseguiu derrotar os Persas e seus sátrapas. Com essa vitória ele desceu em direção a Síria com a intenção de conquistar e dominar as terras que davam acesso ao Mar Mediterrâneo,para que com isso conseguir bloquear os suprimentos e os soldados persa que poderiam vir do Egito onde a Pérsia ainda dominava.

No ano de 333 A.C eles chegaram a Síria onde o Rei Dário III o aguardava perto das colinas.A Batalha de Isso foi algo que realmente deu pra perceber a genialidade de Alexandre, com um imenso exército que novamente era superior ao dos macedônios,(os macedônios teriam por volta de 50 mil homens,enquanto os persas uns 80 mil) Dário  III tentou flanquear e pegar de surpresa o exército de Alexandre ,entretanto,novamente com a astúcia ,a inteligência e a leitura de batalha fizeram com que Alexandre derrotasse novamente os Persas, e com isso o Rei Dário III fugiu com o restante do seu exército deixando a sua mãe,irmã e esposa nas mãos dos macedônios .Após mais essa vitória eles desceram e conseguiram tomar a costa do Mediterrâneo e chegaram ao Egito,onde Alexandre foi recebido sem resistência pelo sátrapa persa, o povo egípcios glorificou Alexandre e o nomeou faraó do Egito. E com isso,ele criou a famosa  cidade de Alexandria que existe até hoje.

Os macedônios ficaram quase um ano no Egito,onde descansaram das longa viagens e Alexandre foi até o Oráculo de Siwa em pleno deserto do Saara,chegando lá o ancião disse a ele que ele era filho de um deus e ele iria conquistar muitas glórias, porém a sua vida seria breve.

Em 331 A.C os macedônios partiram do Egito com o objetivo final de entrar no coração do Império Persa,as cidades de Persépolis,Susa e a famosa Babilônia eram as  maiores cidades persas. Eles cavalgaram entre montanhas, colinas e desertos e então no mês de outubro desse ano  eles se depararam com o imenso exército persa,algo em torno de 200 a 300 mil soldados e mais uma vez Alexandre se encontrava em desvantagem ele tinha em.torno de 60 mil soldados,esaa batalha seria decisiva. A Batalha de Gaugamela foi o último confronto entre macedônios e persas,a batalha durou praticamente um dia inteiro,ambos os lados tiveram muitas baixas,porém apesar dos persas estarem em maior número eles não eram tão preparados quanto os macedônios,e com isso a genialidade foi posta em prática, ele conseguiu derrotar pela terceira e última vez o Império Persa.Em um determinado momento,Alexandre foi em direção ao Rei Dário III, porém novamente ele fugiu e Alexandre não quis alcança - lo no momento, pois uma parte do seu exército ainda estava em batalha. Dias após essa batalha,chegou um informante e disse a Alexandre que o Dário III foi morto por  dos seus sátrapas,Alexandre foi levado para ver o corpo e pediu que fizessem um enterro e uma sepultura digna de rei para o Dário.

Nas semanas que se seguiram,os macedônios marcharam e chegaram em Susa,Persépolis e Babilônia, em ambas as cidades ele foi recebido com imenso carinho e respeito pela população dessas cidades.

Os anos foram se passa do e Alexandre e seu exército que agora era realmente bem maior(por volta de uns 100 mil) caminharam em direção ao Hindu Kush na Índia, com objetivo de conquistar mais territórios, a sede de Alexandre era enorme, porém os seus soldados ja estavam cansado de viajarem e batalhar,grande maioria queira voltar pra Macedônia para rever seus familiares e amigo.Com essa vontade de voltar dos soldados,Alexandre decidiu voltar para a Macedônia, porém desceram em direção a Índia onde teve um confronto com o Rei Poro na Batalha do Hidaspes em 326 A.C,os macedônios ganharam e continuaram a descer até chegar no Oceano Índico.Quando chegaram,Alexandre dividiu sua frota em dois,uma iria pelo mar ,flanqueando a costa e a outra iria por terra até chegar na Babilônia, Alexandre decidiu ir por terra com seu exército,porém deserto que havia entre a Índia e o Paquistão era totalmente inóspito, não havia comida, nem água e suprimentos que havia com os macedônios eram poucos,e com isso muitos soldados morreram de fome e sede, Alexandre teve muitas perdas por conta disso,a travessia pelo deserto  durou  quase dois anos até chegarem a Babilônia. Quando faltavam alguns quilômetros pra chegarem,um habitante da cidade disse a Alexandre não entra na cidade,pois havia um mau presságio,Alexandre não deu ouvido a isso e entrou, essa seria a sua última entrada na Babilônia e ele nunca mais retornaria para a Macedônia. No ano de 323 A.C os 32 anos de idade Alexandre faleceu. 

Até os dias de hoje não se sabe ao certo qual foi a causa da morte de Alexandre,uns dizem que ele foi envenenado quando fez uma festa com muita bebida para comemorar as suas conquistas pela Ásia, mas de acordo com pesquisas mais recentes, ele pode ter morrido de causas naturais ,pois ele antes d falecer apresentou sintomas de está doente dias antes com febre e dores no corpo.Jamais saberemos qual foi a causa da sua morte,até hoje não se sabe onde está sepultado o seu corpo, pode ser no Egito,no Irã, Iraque ou até mesmo no Vaticano.

Uma coisa é certa,ele foi e sempre será o maior líder militar da história!!! Júlio César,Aníbal e Napoleão Bonaparte foram líderes que se inspiraram pelas glórias e  conquistas de Alexandre O Grande. Nunca haverá alguém como ele.Esse ano se completou 2300 anos da morte de Alexandre,ele não teve vida eterna,mas o seu legado e as suas glórias serão eternas na história da humanidade." 🍃❤


"Lembre-se que da conduta de cada um depende o destino de todos."


Alexandre O Grande

Fonte: Império Romano e Bizantino 

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